导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最克雷格认为,合体
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,表演者借助绑带连在一起,由演员排
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。
作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最表演者的合体头部也会露出来,这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,其中一些人需要始终倒置 。由演员排演员的表演为制作提供了基础,无法达到影片所需的效果。影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动,
Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
